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Sobre este curso
Este es el esquema de un curso gratuito de autoestudio escrito por Saving Planets. No es un curso universitario, no otorga créditos académicos y ninguna institución participa.
Su alcance sigue el primer semestre de física universitaria con cálculo (mecánica clásica), el curso que todo estudiante de ingeniería o física toma primero. Sigue los temas y la profundidad de materiales abiertos como OpenStax University Physics Volume 1 y MIT OpenCourseWare 8.01SC Classical Mechanics, que enlazamos a lo largo del curso. Esas organizaciones no respaldan esta página.
Lo que añadimos: cada unidad está ligada a trabajo real aeroespacial y de observación de la Tierra, cada número de la página lo vuelve a calcular un script de verificación antes de publicarse, y cada laboratorio tiene una versión casera o virtual para que cualquiera pueda hacerlo.
Síguelo en orden. Cada unidad tiene objetivos, ideas clave, ecuaciones, ejemplos paso a paso, práctica con respuestas completas, errores comunes, tarjetas de estudio y un cuestionario. Tu progreso se guarda solo en este navegador.
Cómo ayuda este curso a salvar el planeta
La mecánica es la física del lanzamiento, el vuelo y la órbita. Las mismas ecuaciones ponen en órbita satélites de observación de la Tierra como Landsat 9 y GRACE-FO, los mantienen orientados y convierten cambios diminutos de su movimiento en mapas de agua, hielo y tierra.
En tierra, las mismas ideas sirven para dimensionar aerogeneradores, hacer que coches y aviones gasten menos energía y ayudar a los ingenieros a planear cómo desviar un asteroide. Cada unidad termina con una sección breve y con fuentes que muestra cómo sus ideas ayudan a las personas y a la naturaleza.
Antes de empezar
Requisitos previos
- Álgebra y trigonometría: resolución de ecuaciones, seno, coseno y tangente, teorema de Pitágoras.
- Cálculo I, al menos a la vez: derivadas como tasas de cambio e integrales como áreas. Este curso usa dv/dt y ∫v dt desde la unidad 1.
- Vectores en dos dimensiones: componentes, módulo y dirección.
- Unidades SI y notación científica.
Cómo estudiar
- Lee la unidad, ciérrala e intenta los ejemplos resueltos por tu cuenta antes de comprobar cada paso.
- Haz un dibujo para cada problema. En todo problema de fuerzas, dibuja un diagrama de cuerpo libre antes de escribir una ecuación.
- Resuelve primero con símbolos y pon los números al final. Luego revisa las unidades y si el tamaño de la respuesta tiene sentido.
- Haz cada problema en papel antes de abrir la respuesta. Equivocarte primero y corregirlo es lo que fija el método.
- Usa las simulaciones PhET para poner a prueba tu intuición: predice qué pasará y luego ejecútala.
- Repite los cuestionarios unos días después. La práctica espaciada es mejor que una sesión larga.
- Usa g = 9.81 m/s² salvo que el problema diga otra cosa, y conserva tres cifras significativas.
Material de laboratorio (para los laboratorios presenciales)
- Regla de un metro y cinta métrica; calibre si lo hay.
- Cronómetro (sirve un teléfono) e, idealmente, una aplicación del teléfono o un sensor escolar que registre movimiento o aceleración.
- Carrito y riel de bajo rozamiento (o una tabla lisa), una polea y un juego de masas colgantes.
- Una pelota pequeña, una rampa y papel carbón o normal para marcar los puntos de caída.
- Cuerda, una plomada densa (sirve un plomo de pesca) y un transportador.
- Hoja de cálculo para promedios, desviaciones estándar y gráficas.
Calendario sugerido de 15 semanas
Unas 6 a 9 horas por semana: lectura, problemas de práctica y, en las semanas de laboratorio, el laboratorio.
| Semana | Unidad | Temas | Lectura |
|---|---|---|---|
| 1 | Medición, vectores y movimiento en una dimensión | Unidades, incertidumbre, vectores; laboratorio A | OpenStax 1.1–1.7, 2.1–2.2 |
| 2 | Medición, vectores y movimiento en una dimensión | Velocidad y aceleración como derivadas; aceleración constante; caída libre | OpenStax 3.1–3.5 |
| 3 | Movimiento en dos dimensiones: proyectiles y círculos | Proyectiles, movimiento relativo, movimiento circular; laboratorio B | OpenStax 4.1–4.5 |
| 4 | Leyes de Newton, rozamiento y dinámica circular | Leyes de Newton y diagramas de cuerpo libre | OpenStax 5.1–5.7 |
| 5 | Leyes de Newton, rozamiento y dinámica circular | Rozamiento, cuerpos unidos, dinámica circular; laboratorios C y D | OpenStax 6.1–6.4 |
| 6 | Trabajo, energía y potencia | Trabajo, energía cinética, potencia | OpenStax 7.1–7.4 |
| 7 | Trabajo, energía y potencia | Energía potencial y conservación de la energía; laboratorio E | OpenStax 8.1–8.5 |
| 8 | Momento lineal, colisiones y cohetes | Momento lineal, impulso, colisiones, centro de masa, cohetes; laboratorio F; práctica de examen parcial | OpenStax 9.1–9.7 |
| 9 | Rotación, momento de fuerza y momento angular | Cinemática de rotación, momento de inercia | OpenStax 10.1–10.5 |
| 10 | Rotación, momento de fuerza y momento angular | Momento de fuerza, rodadura, momento angular; laboratorio G | OpenStax 10.6–10.8, 11.1–11.3 |
| 11 | Gravitación y órbitas | Ley de gravitación de Newton, g en altura, satélites | OpenStax 13.1–13.4 |
| 12 | Gravitación y órbitas | Leyes de Kepler, velocidad de escape, transferencias orbitales | OpenStax 13.5–13.6 |
| 13 | Oscilaciones e introducción a los fluidos | Movimiento armónico simple, péndulos, amortiguamiento, resonancia; laboratorio H | OpenStax 15.1–15.6 |
| 14 | Oscilaciones e introducción a los fluidos | Fluidos: presión, flotabilidad, continuidad, Bernoulli | OpenStax 14.1–14.6 |
| 15 | Repaso | Repaso y serie de práctica final | Todas las unidades |
Tu progreso
Marca las unidades y los laboratorios al terminarlos y haz los cuestionarios. El progreso y las puntuaciones se guardan solo en este navegador y nunca se nos envían.
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Unidad 1 · Semanas 1–2
Medición, vectores y movimiento en una dimensión
Cómo miden los físicos, cómo los vectores describen la dirección y cómo el cálculo relaciona posición, velocidad y aceleración.
Objetivos de aprendizaje
Al terminar esta unidad podrás:
- Usar unidades SI, cifras significativas y una incertidumbre declarada para cada valor medido.
- Sumar vectores por componentes y hallar módulo y dirección.
- Definir la velocidad como v = dx/dt y la aceleración como a = dv/dt, y leerlas en gráficas.
- Resolver problemas de aceleración constante, incluida la caída libre, con las cuatro ecuaciones cinemáticas.
Conceptos clave
- Toda medición tiene incertidumbre. Da un valor como mejor estimación ± incertidumbre, con unidades, y redondea la incertidumbre a una o dos cifras significativas.
- Un vector tiene módulo y dirección. Suma vectores sumando sus componentes x e y, nunca sus módulos.
- La velocidad es la pendiente de una gráfica posición–tiempo; la aceleración es la pendiente de una gráfica velocidad–tiempo. El área bajo una gráfica velocidad–tiempo es el desplazamiento.
- Con aceleración constante, las cuatro ecuaciones cinemáticas salen de integrar dos veces a = constante.
- Cerca de la superficie terrestre, todo objeto en caída libre (sin resistencia del aire) acelera hacia abajo a g ≈ 9.81 m/s², sea cual sea su masa.
Ecuaciones clave
Ejemplos resueltos paso a paso
Ejemplo 1.1 Un coche parte del reposo y acelera de forma constante a 3.0 m/s² durante 8.0 s. ¿Qué velocidad lleva y qué distancia ha recorrido?
Ver los pasos
- Datos: v₀ = 0, a = 3.0 m/s², t = 8.0 s.
- v = v₀ + at = 0 + 3.0 × 8.0 = 24 m/s.
- x = v₀t + ½at² = 0 + ½ × 3.0 × 8.0² = 96 m.
Respuesta: 24 m/s (86 km/h) tras 96 m.
Ejemplo 1.2 Se lanza una pelota hacia arriba a 15 m/s. ¿Cuánto tarda en llegar arriba y qué altura alcanza?
Ver los pasos
- Arriba, v = 0. Toma hacia arriba como positivo, así que a = −9.81 m/s².
- Tiempo: 0 = 15 − 9.81t, así que t = 15 ÷ 9.81 = 1.53 s.
- Altura: 0 = 15² − 2 × 9.81 × h, así que h = 225 ÷ 19.62 = 11.5 m.
Respuesta: 1.53 s hasta arriba, 11.5 m sobre el punto de lanzamiento.
Ejemplo 1.3 Una excursionista camina 3.0 km al este y luego 4.0 km al norte. ¿Cuál es su desplazamiento?
Ver los pasos
- Componentes: x = 3.0 km, y = 4.0 km.
- Módulo: √(3.0² + 4.0²) = √25 = 5.0 km.
- Dirección: tan⁻¹(4.0/3.0) = 53.1° al norte del este.
Respuesta: 5.0 km a 53.1° al norte del este. Caminó 7.0 km, pero su desplazamiento es de 5.0 km.
Problemas de práctica
Resuelve cada uno primero en papel y luego comprueba.
Un coche que va a 27 m/s frena de forma constante a 6.0 m/s². ¿Qué distancia recorre antes de detenerse y cuánto tarda?
Ver la respuesta
Distancia: 0 = 27² − 2 × 6.0 × d, así que d = 729 ÷ 12 = 60.8 m. Tiempo: t = 27 ÷ 6.0 = 4.5 s.
Se deja caer una piedra desde el reposo desde un puente de 20 m. Sin resistencia del aire, ¿cuánto tarda en llegar al agua y a qué velocidad?
Ver la respuesta
t = √(2h/g) = √(40 ÷ 9.81) = 2.02 s. v = gt = 9.81 × 2.02 = 19.8 m/s.
La posición de un dron es x(t) = 2.0t³ − 3.0t (metros, segundos). Halla su velocidad y aceleración en t = 2.0 s.
Ver la respuesta
v = dx/dt = 6.0t² − 3.0 = 6.0 × 4 − 3.0 = 21 m/s. a = dv/dt = 12t = 24 m/s².
La velocidad en órbita terrestre baja es de unos 7.8 km/s. Conviértela a km/h.
Ver la respuesta
7.8 km/s × 3600 s/h = 28080 km/h, unos 28000 km/h.
Un panel solar mide 2.50 ± 0.02 m por 1.20 ± 0.01 m. Halla su área y la incertidumbre.
Ver la respuesta
A = 2.50 × 1.20 = 3.00 m². Incertidumbres relativas: 0.02/2.50 = 0.8% y 0.01/1.20 = 0.83%. Combínalas en cuadratura: √(0.8² + 0.83²) = 1.16%. ΔA = 0.0116 × 3.00 = 0.035 m². A = 3.00 ± 0.03 m².
Ideas erróneas comunes
Mito: Si la velocidad es cero, la aceleración también debe serlo.
En realidad: En lo más alto de su vuelo, una pelota lanzada tiene v = 0 pero a = −9.81 m/s². Su velocidad sigue cambiando.
Mito: Los objetos más pesados caen más rápido.
En realidad: Sin resistencia del aire todos los objetos caen con la misma aceleración g. Es la resistencia del aire, no el peso, lo que hace que una pluma caiga despacio.
Mito: Distancia y desplazamiento son lo mismo.
En realidad: El desplazamiento es un vector del inicio al final. Dar una vuelta a una pista de atletismo da una distancia de 400 m y un desplazamiento cero.
Tarjetas de estudio
Desplazamiento
Cambio de posición, un vector: Δx = x_final − x_initial.
Velocidad
Tasa de cambio de la posición, v = dx/dt (m/s).
Aceleración
Tasa de cambio de la velocidad, a = dv/dt (m/s²).
Caída libre
Movimiento solo bajo la gravedad; a = g ≈ 9.81 m/s² hacia abajo.
Incertidumbre
El intervalo en el que probablemente está el valor verdadero, expresado como ± con unidades.
Componentes de un vector
A_x = A cos θ, A_y = A sin θ.
Cuestionario de autoevaluación
Cómo ayuda esto a salvar el planeta
Los satélites de observación de la Tierra solo son útiles si sabemos exactamente dónde estaban al tomar cada imagen. Sus posiciones salen de integrar la velocidad y la aceleración en el tiempo, el mismo cálculo de esta unidad, contrastado con GPS.
Landsat 9 orbita a 705 km sobre la Tierra. Conocer su posición con precisión de metros permite a los científicos comparar imágenes tomadas con años de diferencia y medir la pérdida de bosques, el retroceso de glaciares y la salud de los cultivos, lo que ayuda a gestionar el territorio y protege los hábitats.
La incertidumbre importa igual: un cambio medido solo cuenta si es mayor que la incertidumbre de la medición.
En Saving Planets: Landsat 9 · Guía de física
Fuentes: NASA: Landsat 9 (en inglés) · JCGM: Guía para la expresión de la incertidumbre (en inglés)
Recursos de aprendizaje gratuitos
- OpenStax University Physics 1, 3.1 Position, Displacement and Average Velocity (en inglés): Sección de libro gratuita con ejemplos resueltos.
- OpenStax University Physics 1, 3.4 Motion with Constant Acceleration (en inglés): Deducciones y problemas de práctica.
- MIT OpenCourseWare 8.01SC Classical Mechanics (en inglés): Videos de clases, apuntes y series de problemas gratuitos del MIT para todo el curso.
- PhET: The Moving Man: Relaciona las gráficas de posición, velocidad y aceleración.
- PhET: Vector Addition: Suma vectores por componentes.
Unidad 2 · Semana 3
Movimiento en dos dimensiones: proyectiles y círculos
Dividir el movimiento en partes horizontal y vertical independientes y luego añadir el movimiento circular, la clave de toda órbita.
Objetivos de aprendizaje
Al terminar esta unidad podrás:
- Tratar por separado el movimiento horizontal y vertical de un proyectil y hallar el tiempo de vuelo, el alcance y la altura máxima.
- Hallar la velocidad relativa mediante suma vectorial.
- Calcular la aceleración centrípeta y explicar por qué apunta al centro.
Conceptos clave
- Sin resistencia del aire, un proyectil tiene velocidad horizontal constante y aceleración constante g hacia abajo. Las dos direcciones son independientes y solo comparten el tiempo.
- En terreno llano el alcance es R = v₀² sin 2θ / g, máximo a 45°.
- Un objeto que se mueve en círculo con rapidez constante está acelerando, porque su dirección cambia. La aceleración a = v²/r apunta al centro.
- Las velocidades se suman como vectores: la velocidad de un bote respecto a la orilla es su velocidad respecto al agua más la velocidad del agua.
Ecuaciones clave
Ejemplos resueltos paso a paso
Ejemplo 2.1 Se lanza una pelota a 20 m/s, 30° sobre terreno llano. Halla el tiempo de vuelo, el alcance y la altura máxima.
Ver los pasos
- Componentes: vₓ = 20 cos 30° = 17.3 m/s; v_y = 20 sin 30° = 10.0 m/s.
- Tiempo de vuelo: t = 2v_y/g = 20.0 ÷ 9.81 = 2.04 s.
- Alcance: R = vₓt = 17.3 × 2.04 = 35.3 m.
- Altura: H = v_y²/2g = 100 ÷ 19.62 = 5.10 m.
Respuesta: 2.04 s, 35.3 m, 5.10 m.
Ejemplo 2.2 Se lanza un paquete horizontalmente a 12 m/s desde un acantilado de 45 m. ¿Dónde cae?
Ver los pasos
- Vertical: 45 = ½ × 9.81 × t², así que t = √(90 ÷ 9.81) = 3.03 s.
- Horizontal: x = 12 × 3.03 = 36.3 m.
Respuesta: A 36.3 m de la base del acantilado, tras 3.03 s.
Ejemplo 2.3 Un satélite gira alrededor de la Tierra a 420 km de altitud a 7.66 km/s. ¿Cuál es su aceleración centrípeta? (Radio terrestre 6371 km.)
Ver los pasos
- Radio de la órbita r = 6371 + 420 = 6791 km = 6.791 × 10⁶ m.
- a = v²/r = (7,660)² ÷ 6.791 × 10⁶ = 8.64 m/s².
Respuesta: 8.64 m/s², alrededor del 88% de g en la superficie. Esa aceleración es la propia gravedad: el satélite está en caída libre alrededor de la Tierra.
Problemas de práctica
Resuelve cada uno primero en papel y luego comprueba.
¿Con qué ángulo llega más lejos un proyectil en terreno llano, y qué distancia alcanza si se lanza a 20 m/s?
Ver la respuesta
45°. R = v₀²/g = 400 ÷ 9.81 = 40.8 m.
Un bote cruza un río en línea recta a 4.0 m/s respecto al agua. La corriente fluye a 3.0 m/s. Halla la rapidez del bote respecto a la orilla y su dirección.
Ver la respuesta
√(4.0² + 3.0²) = 5.0 m/s, a tan⁻¹(3.0/4.0) = 36.9° aguas abajo respecto a la línea recta.
Un coche toma una curva de 50 m de radio a 15 m/s. ¿Cuál es su aceleración centrípeta?
Ver la respuesta
a = 15² ÷ 50 = 4.5 m/s².
¿A qué velocidad se mueve un punto del ecuador por la rotación de la Tierra? (Radio ecuatorial 6378 km, una vuelta en 86164 s.)
Ver la respuesta
v = 2πr/T = 2π × 6.378 × 10⁶ ÷ 86164 = 465 m/s. Los cohetes lanzados hacia el este cerca del ecuador obtienen esta velocidad gratis.
Ideas erróneas comunes
Mito: Una bala disparada horizontalmente toca el suelo más tarde que una que se deja caer desde la misma altura.
En realidad: El movimiento vertical no depende del horizontal. Ambas llegan al mismo tiempo (sin contar la resistencia del aire ni la curvatura terrestre).
Mito: Algo que se mueve en círculo con rapidez constante no está acelerando.
En realidad: Su velocidad cambia de dirección, así que acelera hacia el centro a v²/r.
Mito: En lo más alto de la trayectoria de un proyectil, su velocidad es cero.
En realidad: Solo la parte vertical es cero. La parte horizontal no cambia.
Tarjetas de estudio
Proyectil
Objeto que se mueve solo bajo la gravedad después del lanzamiento.
Alcance
Distancia horizontal en terreno llano: R = v₀² sin 2θ / g.
Aceleración centrípeta
a = v²/r hacia el centro de un círculo.
Velocidad angular ω
Rapidez de giro en rad/s; v = ωr.
Velocidad relativa
v_A resp. suelo = v_A resp. B + v_B resp. suelo.
Período T
Tiempo de una vuelta completa: T = 2πr/v.
Cuestionario de autoevaluación
Cómo ayuda esto a salvar el planeta
Una órbita es un proyectil que nunca aterriza: lanzado de lado lo bastante rápido, cae hacia la Tierra al mismo ritmo con que la superficie terrestre se curva. Por eso el satélite del ejemplo 2.3 acelera a v²/r sin acercarse.
Los sitios de lanzamiento aprovechan la rotación terrestre. Lanzar hacia el este cerca del ecuador añade hasta unos 465 m/s, lo que ahorra combustible en cada lanzamiento de un satélite meteorológico o climático.
Pensar en proyectiles también protege a la gente en tierra: las mismas ecuaciones, más el arrastre, se usan para predecir dónde podría caer una etapa o un fragmento que reingresa.
En Saving Planets: Calculadora de movimiento de proyectiles con arrastre · Guía de órbitas
Fuentes: OpenStax University Physics 1, 4.4 Circular Motion (en inglés) · ESA: basura espacial (en inglés)
Recursos de aprendizaje gratuitos
- OpenStax University Physics 1, 4.3 Projectile Motion (en inglés): Sección de libro gratuita con ejemplos y problemas.
- OpenStax University Physics 1, 4.4 Uniform and Nonuniform Circular Motion (en inglés): La aceleración centrípeta en profundidad.
- PhET: Projectile Motion: Cambia el ángulo, la rapidez y la resistencia del aire.
Unidad 3 · Semanas 4–5
Leyes de Newton, rozamiento y dinámica circular
Las fuerzas causan aceleración. Los diagramas de cuerpo libre y ΣF = ma resuelven casi todos los problemas del curso.
Objetivos de aprendizaje
Al terminar esta unidad podrás:
- Enunciar las tres leyes de Newton e identificar pares de acción–reacción.
- Dibujar un diagrama de cuerpo libre y aplicar ΣF = ma en los ejes elegidos.
- Resolver problemas de planos inclinados, poleas y cuerpos unidos con rozamiento estático y cinético.
- Aplicar la segunda ley de Newton al movimiento circular.
Conceptos clave
- Primera ley: un objeto mantiene su velocidad salvo que actúe sobre él una fuerza neta.
- Segunda ley: ΣF = ma. La fuerza neta, no una fuerza aislada, determina la aceleración.
- Tercera ley: las fuerzas vienen en pares, iguales en magnitud y opuestas en dirección, que actúan sobre objetos distintos.
- El rozamiento estático puede valer cualquier cosa hasta μₛN; el cinético es μₖN y se opone al deslizamiento.
- En el movimiento circular, la fuerza neta hacia dentro es m v²/r. La aportan fuerzas reales como la tensión, el rozamiento, la normal o la gravedad.
Ecuaciones clave
Ejemplos resueltos paso a paso
Ejemplo 3.1 Un coche de 1500 kg pasa de 0 a 25 m/s en 10 s. ¿Qué fuerza neta actúa sobre él?
Ver los pasos
- a = Δv/Δt = 25 ÷ 10 = 2.5 m/s².
- ΣF = ma = 1,500 × 2.5 = 3,750 N.
Respuesta: 3750 N hacia adelante.
Ejemplo 3.2 Una caja de 5.0 kg se desliza por una rampa de 30° con μₖ = 0.20. Halla su aceleración.
Ver los pasos
- Ejes a lo largo y perpendiculares a la rampa.
- Perpendicular: N = mg cos 30°.
- A lo largo: ma = mg sin 30° − μₖ mg cos 30°.
- a = 9.81 × (0.500 − 0.20 × 0.866) = 3.21 m/s². La masa se cancela.
Respuesta: 3.21 m/s² rampa abajo.
Ejemplo 3.3 Una máquina de Atwood cuelga 3.0 kg y 2.0 kg de una polea ligera sin rozamiento. Halla la aceleración y la tensión.
Ver los pasos
- El lado más pesado baja. Para 3.0 kg: 3.0g − T = 3.0a. Para 2.0 kg: T − 2.0g = 2.0a.
- Sumamos: 1.0g = 5.0a, así que a = 9.81 ÷ 5 = 1.96 m/s².
- T = 2.0 × (9.81 + 1.96) = 23.5 N.
Respuesta: a = 1.96 m/s², T = 23.5 N.
Problemas de práctica
Resuelve cada uno primero en papel y luego comprueba.
Una persona de 70 kg está sobre una báscula en un ascensor que acelera hacia arriba a 1.5 m/s². ¿Qué marca la báscula?
Ver la respuesta
N − mg = ma, así que N = 70 × (9.81 + 1.5) = 792 N (marca como si tuviera una masa de 80.7 kg).
Un cajón de 40 kg está en un suelo con μₛ = 0.50. ¿Qué empuje horizontal lo pone justo en movimiento?
Ver la respuesta
F = μₛ mg = 0.50 × 40 × 9.81 = 196 N.
Un cohete de 5.0 × 10⁵ kg tiene 7.6 × 10⁶ N de empuje en el despegue. Halla su aceleración inicial.
Ver la respuesta
a = (T − mg)/m = 7.6 × 10⁶ ÷ 5.0 × 10⁵ − 9.81 = 15.2 − 9.81 = 5.39 m/s² hacia arriba. Su relación empuje-peso es 1.55.
Un empuje de 10 N actúa sobre un bloque de 2.0 kg que empuja a otro de 3.0 kg sobre un suelo sin rozamiento. Halla la aceleración y la fuerza entre los bloques.
Ver la respuesta
a = 10 ÷ 5.0 = 2.0 m/s². La fuerza sobre el bloque de 3.0 kg es 3.0 × 2.0 = 6.0 N.
¿Cuál es la velocidad máxima de un coche en una curva plana de 40 m de radio si μₛ = 0.60?
Ver la respuesta
El rozamiento da la fuerza hacia dentro: μₛ mg = mv²/r, así que v = √(μₛ g r) = √(0.60 × 9.81 × 40) = 15.3 m/s.
Ideas erróneas comunes
Mito: Un objeto en movimiento necesita una fuerza para seguir moviéndose.
En realidad: Solo para vencer el rozamiento o el arrastre. En el espacio, una sonda avanza durante años con los motores apagados.
Mito: Acción y reacción se anulan, así que nada puede acelerar.
En realidad: Actúan sobre objetos distintos, así que nunca se anulan sobre un mismo objeto.
Mito: La normal siempre es igual a mg.
En realidad: Solo en una superficie horizontal sin aceleración vertical. En una rampa es mg cos θ; en un ascensor que acelera, cambia.
Tarjetas de estudio
Primera ley de Newton
La velocidad se mantiene constante salvo que actúe una fuerza neta.
Segunda ley de Newton
ΣF = ma.
Tercera ley de Newton
Las fuerzas vienen en pares iguales y opuestos sobre objetos distintos.
Diagrama de cuerpo libre
Dibujo de un solo objeto con todas las fuerzas que actúan sobre él.
Coeficiente de rozamiento μ
Cociente entre la fuerza de rozamiento y la normal; sin unidades.
Newton (N)
1 N = 1 kg·m/s².
Cuestionario de autoevaluación
Cómo ayuda esto a salvar el planeta
La tercera ley de Newton explica cómo funciona todo cohete: empuja el escape hacia atrás y el escape lo empuja hacia adelante. Esos lanzamientos llevan los satélites que vigilan el tiempo, los incendios, el nivel del mar y los gases de efecto invernadero.
El rozamiento y el arrastre se llevan gran parte de nuestra energía. Neumáticos y rodamientos con menos rozamiento, y vehículos más aerodinámicos, necesitan menos fuerza a la misma velocidad y por tanto menos combustible o batería.
La relación empuje-peso es el primer número que revisan los ingenieros en cualquier lanzador: por debajo de 1 no puede despegar.
En Saving Planets: Calculadora de relación empuje-peso · Observación de la Tierra
Fuentes: OpenStax University Physics 1, 5.3 Newton’s Second Law (en inglés) · DOE de EE. UU.: Vehicle Technologies Office (en inglés)
Recursos de aprendizaje gratuitos
- OpenStax University Physics 1, 5.3 Newton’s Second Law (en inglés): Sección de libro de texto gratuita.
- OpenStax University Physics 1, 6.2 Friction (en inglés): Rozamiento estático y cinético con ejemplos.
- OpenStax University Physics 1, 6.3 Centripetal Force (en inglés): Curvas peraltadas y dinámica circular.
- PhET: Forces and Motion: Basics: Fuerza neta, rozamiento y aceleración.
- PhET: The Ramp: Fuerzas en un plano inclinado con rozamiento.
Unidad 4 · Semanas 6–7
Trabajo, energía y potencia
La energía es la contabilidad que hace fáciles los problemas de fuerzas difíciles, y el lenguaje de toda central, batería y motor.
Objetivos de aprendizaje
Al terminar esta unidad podrás:
- Calcular el trabajo como W = ∫F·dx, también para un resorte.
- Usar el teorema trabajo–energía y la conservación de la energía mecánica.
- Tener en cuenta la energía perdida por rozamiento y calcular potencia y eficiencia.
- Estimar la potencia del viento con P = ½ρAv³.
Conceptos clave
- El trabajo es fuerza por desplazamiento en la dirección de la fuerza: W = Fd cos θ para una fuerza constante.
- El trabajo neto sobre un objeto es igual a su cambio de energía cinética.
- La gravedad y los resortes son fuerzas conservativas: su trabajo puede almacenarse como energía potencial y devolverse.
- El rozamiento convierte energía mecánica en térmica; la energía total se sigue conservando.
- La potencia es la rapidez con que se realiza trabajo, en vatios (J/s).
Ecuaciones clave
Ejemplos resueltos paso a paso
Ejemplo 4.1 Un coche de 1200 kg que va a 20 m/s frena con una fuerza de rozamiento constante de 6000 N. ¿Qué distancia recorre?
Ver los pasos
- K = ½ × 1,200 × 20² = 240,000 J.
- El trabajo del rozamiento la elimina toda: 6000 × d = 240000.
- d = 40 m.
Respuesta: 40 m.
Ejemplo 4.2 Una montaña rusa parte del reposo a 30 m sobre el fondo de una bajada. Sin rozamiento, ¿qué velocidad tiene abajo?
Ver los pasos
- mgh = ½mv², así que la masa se cancela.
- v = √(2gh) = √(2 × 9.81 × 30) = 24.3 m/s.
Respuesta: 24.3 m/s, sea cual sea la forma del recorrido.
Ejemplo 4.3 Un aerogenerador tiene palas de 50 m. ¿Cuánta potencia lleva un viento de 10 m/s a través del área barrida, y cuánto es lo máximo que podría extraer cualquier aerogenerador?
Ver los pasos
- A = πr² = π × 50² = 7,854 m².
- P = ½ρAv³ = ½ × 1.225 × 7,854 × 10³ = 4.81 × 10⁶ W.
- El límite de Betz dice que ningún aerogenerador puede captar más de 16/27 (59.3%) de esto: 0.593 × 4.81 MW = 2.85 MW.
Respuesta: El viento lleva 4.81 MW; como máximo podrían captarse 2.85 MW. Los aerogeneradores reales obtienen menos.
Problemas de práctica
Resuelve cada uno primero en papel y luego comprueba.
Un resorte con k = 200 N/m comprimido 0.10 m lanza una pelota de 0.050 kg. ¿Con qué rapidez sale la pelota?
Ver la respuesta
Energía almacenada ½kx² = ½ × 200 × 0.01 = 1.0 J. v = √(2 × 1.0 ÷ 0.050) = 6.32 m/s.
Una fuerza de 50 N tira de un trineo 10 m a 30° sobre la horizontal. ¿Cuánto trabajo realiza?
Ver la respuesta
W = Fd cos θ = 50 × 10 × 0.866 = 433 J.
¿Cuánta potencia hace falta para subir 70 kg 3.0 m en 2.0 s?
Ver la respuesta
P = mgh/t = 70 × 9.81 × 3.0 ÷ 2.0 = 1030 W.
Un coche de 1500 kg frena de 25 m/s hasta detenerse. ¿Cuánta energía cinética se elimina? Si el frenado regenerativo almacenara el 60%, ¿cuánto sería?
Ver la respuesta
K = ½ × 1,500 × 25² = 468,750 J ≈ 469 kJ. El 60% son 281 kJ.
Si la velocidad del viento baja de 10 m/s a 7 m/s, ¿en qué fracción baja la potencia del viento?
Ver la respuesta
La potencia va como v³: (7/10)³ = 0.343, así que baja a cerca del 34% de la original.
Ideas erróneas comunes
Mito: Llevar una caja pesada a través de una habitación a velocidad constante realiza mucho trabajo sobre ella.
En realidad: La gravedad y tu fuerza hacia arriba son perpendiculares al movimiento, así que no realizan trabajo sobre la caja.
Mito: La energía se pierde por rozamiento.
En realidad: Se convierte en energía térmica, no se destruye. Solo se pierde como energía mecánica útil.
Mito: Un aerogenerador con el doble de diámetro obtiene el doble de potencia.
En realidad: La potencia crece con el área, así que duplicar el diámetro da cuatro veces la potencia.
Tarjetas de estudio
Trabajo
W = Fd cos θ; energía transferida por una fuerza (J).
Energía cinética
K = ½mv².
Energía potencial
Energía almacenada por la posición: mgh, ½kx².
Teorema trabajo–energía
W_net = ΔK.
Potencia
Rapidez de transferencia de energía, P = dW/dt (W).
Límite de Betz
Ningún aerogenerador puede captar más de 16/27 ≈ 59.3% de la potencia del viento.
Cuestionario de autoevaluación
Cómo ayuda esto a salvar el planeta
Los aerogeneradores convierten la energía cinética del aire en movimiento en electricidad. Como la potencia del viento crece con el cubo de su velocidad y con el cuadrado de la longitud de las palas, los ingenieros construyen torres más altas y palas más largas; por eso los aerogeneradores marinos son tan grandes.
Los vehículos eléctricos e híbridos usan frenado regenerativo: el motor funciona como generador y convierte parte de la energía cinética del coche en energía almacenada en la batería en vez de calor.
La contabilidad energética es cómo los ingenieros comparan con justicia las opciones de energía limpia, en julios y vatios y no en promesas.
En Saving Planets: Calculadora de potencia de rotor en vuelo estacionario · Calculadoras
Fuentes: DOE de EE. UU.: ¿cómo funcionan los aerogeneradores? (en inglés) · DOE de EE. UU.: conceptos básicos de vehículos eléctricos (en inglés)
Recursos de aprendizaje gratuitos
- OpenStax University Physics 1, 7.3 Work–Energy Theorem (en inglés): Sección de libro de texto gratuita.
- OpenStax University Physics 1, 8.3 Conservation of Energy (en inglés): Diagramas de energía y ejemplos.
- PhET: Energy Skate Park: Observa cómo se intercambian la energía cinética, la potencial y la térmica.
Unidad 5 · Semana 8
Momento lineal, colisiones y cohetes
El momento lineal se conserva en toda colisión y explosión. Explica los cohetes y cómo una nave desvió un asteroide.
Objetivos de aprendizaje
Al terminar esta unidad podrás:
- Relacionar el impulso con el cambio de momento lineal, J = ∫F dt = Δp.
- Aplicar la conservación del momento lineal a colisiones elásticas e inelásticas en una dimensión.
- Hallar el centro de masa de un sistema.
- Usar la ecuación del cohete Δv = vₑ ln(m₀/m_f).
Conceptos clave
- El momento lineal p = mv es un vector. Sin fuerza externa neta, el momento total de un sistema se mantiene constante.
- En una colisión elástica también se conserva la energía cinética; en una inelástica parte se convierte en calor, sonido y deformación. En una colisión perfectamente inelástica los objetos quedan unidos.
- Un tiempo de colisión más largo significa una fuerza media menor para el mismo cambio de momento. Así funcionan los airbags y las zonas de deformación.
- Un cohete gana velocidad lanzando masa hacia atrás. Su cambio de velocidad depende de la velocidad de escape y de la razón entre masa inicial y final, no de lo rápido que se queme el combustible.
Ecuaciones clave
Ejemplos resueltos paso a paso
Ejemplo 5.1 Una pelota de béisbol de 0.145 kg llega a 40 m/s y sale del bate a 50 m/s en sentido opuesto. El contacto dura 1.0 ms. Halla el impulso y la fuerza media.
Ver los pasos
- Toma como positivo el sentido de salida: Δp = 0.145 × (50 − (−40)) = 0.145 × 90 = 13.1 kg·m/s.
- F = Δp/Δt = 13.05 ÷ 0.0010 = 13,000 N.
Respuesta: Impulso 13.1 kg·m/s; fuerza media de unos 13000 N.
Ejemplo 5.2 Un coche de 1000 kg a 20 m/s choca por detrás con un coche detenido de 1500 kg y quedan enganchados. Halla su velocidad y la energía cinética perdida.
Ver los pasos
- Momento: 1000 × 20 = 2500 × v, así que v = 8.0 m/s.
- K antes: ½ × 1000 × 20² = 200 kJ. K después: ½ × 2500 × 8.0² = 80 kJ.
- Perdida: 120 kJ, el 60% de la original.
Respuesta: 8.0 m/s; 120 kJ convertidos en deformación, calor y sonido.
Ejemplo 5.3 Una etapa de cohete tiene una velocidad de escape de 3000 m/s y una razón de masas m₀/m_f = 5. ¿Qué cambio de velocidad puede dar, sin contar gravedad ni arrastre?
Ver los pasos
- Δv = vₑ ln(m₀/m_f) = 3,000 × ln 5.
- ln 5 = 1.609, así que Δv = 4,830 m/s.
Respuesta: Unos 4.83 km/s. Llegar a órbita a unos 7.8 km/s requiere más; por eso los cohetes usan etapas.
Problemas de práctica
Resuelve cada uno primero en papel y luego comprueba.
Un carrito de 2.0 kg a 3.0 m/s choca con uno de 1.0 kg en reposo en una colisión perfectamente elástica. Halla ambas velocidades finales.
Ver la respuesta
v₁ = (m₁ − m₂)/(m₁ + m₂) × 3.0 = 1.0 m/s; v₂ = 2m₁/(m₁ + m₂) × 3.0 = 4.0 m/s. Comprobación: K antes 9.0 J, después 1.0 + 8.0 = 9.0 J.
Un rifle de 4.0 kg dispara una bala de 0.010 kg a 400 m/s. Halla la velocidad de retroceso del rifle.
Ver la respuesta
0 = 0.010 × 400 − 4.0v, así que v = 1.0 m/s hacia atrás.
Una masa de 2.0 kg está en x = 0 y otra de 3.0 kg en x = 5.0 m. ¿Dónde está el centro de masa?
Ver la respuesta
x_cm = (2.0 × 0 + 3.0 × 5.0) ÷ 5.0 = 3.0 m.
Una etapa con velocidad de escape de 3.5 km/s debe dar por sí sola Δv = 9.0 km/s. ¿Qué razón de masas necesita?
Ver la respuesta
m₀/m_f = e^(9.0/3.5) = e^2.571 = 13.1. Solo cerca del 7.6% de la masa inicial podría ser algo distinto del propelente.
Ideas erróneas comunes
Mito: Un cohete necesita aire contra el que empujar.
En realidad: Empuja contra su propio escape. Los cohetes funcionan mejor en el vacío.
Mito: En una colisión inelástica se pierde momento lineal.
En realidad: El momento lineal se conserva en toda colisión sin fuerza externa. Lo que se pierde es energía cinética.
Mito: Una fuerza mayor siempre significa un cambio de momento mayor.
En realidad: El impulso es fuerza × tiempo. Una fuerza pequeña durante mucho tiempo puede cambiar el momento tanto como una grande durante poco tiempo.
Tarjetas de estudio
Momento lineal
p = mv (kg·m/s), un vector.
Impulso
J = ∫F dt = Δp.
Colisión elástica
Se conservan tanto el momento como la energía cinética.
Colisión perfectamente inelástica
Los objetos quedan unidos; pérdida máxima de energía cinética.
Centro de masa
Posición promedio de un sistema ponderada por la masa.
Ecuación del cohete
Δv = vₑ ln(m₀/m_f).
Cuestionario de autoevaluación
Cómo ayuda esto a salvar el planeta
El 26 de septiembre de 2022, la nave DART de la NASA impactó a propósito contra la pequeña luna asteroidal Dimorphos. Su momento acortó en unos 33 minutos la órbita de 11 horas y 55 minutos de Dimorphos alrededor de Didymos, mucho más que el mínimo de 73 segundos para el éxito, porque los escombros despedidos del asteroide añadieron un empuje extra.
Fue la primera prueba de desviar un asteroide por impacto cinético, una forma de proteger a las personas y a todos los demás seres vivos de la Tierra de un impacto futuro. Ninguno de los dos asteroides fue nunca una amenaza para la Tierra.
La ecuación del cohete también impulsa diseños de lanzamiento más limpios: más velocidad de escape significa menos propelente para la misma misión.
En Saving Planets: Defensa planetaria · Calculadora de delta-v
Fuentes: NASA: la misión DART (en inglés) · NASA: la órbita y la forma del asteroide cambiaron tras el impacto de DART (en inglés)
Recursos de aprendizaje gratuitos
- OpenStax University Physics 1, 9.3 Conservation of Linear Momentum (en inglés): Sección de libro de texto gratuita.
- OpenStax University Physics 1, 9.4 Types of Collisions (en inglés): Colisiones elásticas e inelásticas.
- OpenStax University Physics 1, 9.7 Rocket Propulsion (en inglés): Deducción de la ecuación del cohete.
- PhET: Collision Lab: Colisiones elásticas e inelásticas en 1D y 2D.
Unidad 6 · Semanas 9–10
Rotación, momento de fuerza y momento angular
Todo lo que gira, desde ruedas y turbinas hasta las ruedas de reacción que orientan los satélites, sigue versiones rotacionales de las leyes de Newton.
Objetivos de aprendizaje
Al terminar esta unidad podrás:
- Usar posición, velocidad y aceleración angulares, y relacionarlas con el movimiento lineal mediante v = ωr.
- Calcular momentos de inercia y usar τ = Iα.
- Resolver problemas de rodadura con conservación de la energía.
- Aplicar la conservación del momento angular.
Conceptos clave
- Las magnitudes rotacionales reflejan las lineales: θ ↔ x, ω ↔ v, α ↔ a, I ↔ m, τ ↔ F, L ↔ p.
- El momento de inercia depende de cómo se reparte la masa respecto al eje. La masa lejos del eje es más difícil de hacer girar.
- El momento de fuerza es una fuerza por su brazo de palanca: τ = rF sin θ.
- Un objeto que rueda tiene energía cinética de traslación y de rotación, así que baja una pendiente más despacio que un bloque que se desliza sin rozamiento.
- Sin momento externo, el momento angular L = Iω se mantiene constante.
Ecuaciones clave
Ejemplos resueltos paso a paso
Ejemplo 6.1 El rotor de un aerogenerador pasa del reposo a 1.5 rad/s en 30 s a ritmo constante. Halla α y cuántas vueltas da.
Ver los pasos
- α = 1.5 ÷ 30 = 0.050 rad/s².
- θ = ½αt² = ½ × 0.050 × 30² = 22.5 rad.
- Vueltas: 22.5 ÷ 2π = 3.58.
Respuesta: α = 0.050 rad/s²; 3.58 vueltas.
Ejemplo 6.2 Una bola maciza rueda sin deslizar por una pendiente desde 2.0 m de altura. ¿Qué velocidad tiene abajo?
Ver los pasos
- Para una esfera maciza, I = (2/5)mr² y ω = v/r.
- mgh = ½mv² + ½(2/5)mr²(v/r)² = (7/10)mv².
- v = √(10gh/7) = √(10 × 9.81 × 2.0 ÷ 7) = 5.29 m/s.
Respuesta: 5.29 m/s, menos que los 6.26 m/s de un bloque que se desliza sin rozamiento.
Ejemplo 6.3 Una patinadora que gira a 2.0 rev/s recoge los brazos y reduce su momento de inercia de 4.0 a 1.6 kg·m². Halla su nueva velocidad de giro.
Ver los pasos
- L se conserva: I₁ω₁ = I₂ω₂.
- ω₂ = 4.0 × 2.0 ÷ 1.6 = 5.0 rev/s.
- Su energía cinética se multiplica por 2.5; el extra viene del trabajo de sus brazos.
Respuesta: 5.0 rev/s.
Problemas de práctica
Resuelve cada uno primero en papel y luego comprueba.
Se aplica una fuerza de 50 N en ángulo recto en el extremo de una llave de 0.30 m. Halla el momento.
Ver la respuesta
τ = 0.30 × 50 = 15 N·m.
Un niño de 30 kg está sentado a 2.0 m del eje de un balancín. ¿Dónde debe sentarse un niño de 40 kg para equilibrarlo?
Ver la respuesta
30 × 2.0 = 40 × x, así que x = 1.5 m al otro lado.
Un volante de acero macizo es un disco de 100 kg y 0.50 m de radio que gira a 300 rad/s. ¿Cuánta energía almacena?
Ver la respuesta
I = ½ × 100 × 0.50² = 12.5 kg·m². K = ½ × 12.5 × 300² = 562,500 J ≈ 0.563 MJ (0.156 kWh).
Un satélite tiene I = 500 kg·m² respecto a un eje. Una rueda de reacción a bordo con I = 0.10 kg·m² pasa del reposo a 600 rad/s. ¿Con qué rapidez gira el satélite?
Ver la respuesta
El L total sigue siendo cero: 0.10 × 600 = 500 × ω, así que ω = 0.12 rad/s en sentido contrario.
Un momento de 2.0 N·m actúa sobre un disco con I = 0.50 kg·m². Halla α.
Ver la respuesta
α = τ/I = 4.0 rad/s².
Ideas erróneas comunes
Mito: El momento de fuerza solo depende del tamaño de la fuerza.
En realidad: También depende de dónde y con qué ángulo empujas. Empujar una puerta cerca de las bisagras apenas la gira.
Mito: Todos los objetos redondos bajan una pendiente a la misma velocidad.
En realidad: Una bola maciza gana a un cilindro macizo, que gana a un aro. Menos de su energía se va en girar.
Mito: Recoger los brazos crea momento angular.
En realidad: El momento angular se mantiene; la velocidad de giro aumenta porque I disminuye.
Tarjetas de estudio
Velocidad angular ω
Rapidez de rotación, rad/s.
Momento de inercia I
Resistencia a la aceleración angular; I = Σmr².
Momento de fuerza τ
Efecto de giro de una fuerza; τ = rF sin θ (N·m).
τ = Iα
Segunda ley de Newton para la rotación.
Momento angular L
L = Iω; se conserva sin momento externo.
Rodadura sin deslizamiento
v = ωr en el punto de contacto; K total = ½mv² + ½Iω².
Cuestionario de autoevaluación
Cómo ayuda esto a salvar el planeta
Las ruedas de reacción son una forma habitual de orientar los instrumentos de una nave: girar una rueda en un sentido hace girar la nave en el otro, como en el ejercicio, sin gastar propelente.
Los aerogeneradores son máquinas rotatorias. El momento del viento sobre las palas hace girar el rotor, y el generador convierte ese giro en electricidad.
Los volantes de inercia almacenan energía como rotación y pueden estabilizar la red; la física es exactamente K = ½Iω².
En Saving Planets: GRACE-FO · Observación de la Tierra
Fuentes: OpenStax University Physics 1, 11.3 Conservation of Angular Momentum (en inglés) · DOE de EE. UU.: ¿cómo funcionan los aerogeneradores? (en inglés)
Recursos de aprendizaje gratuitos
- OpenStax University Physics 1, 10.4 Moment of Inertia and Rotational Kinetic Energy (en inglés): Sección de libro de texto gratuita.
- OpenStax University Physics 1, 10.6 Torque (en inglés): Momento de fuerza con ejemplos.
- PhET: Balancing Act: Momento de fuerza y equilibrio en un balancín.
Unidad 7 · Semanas 11–12
Gravitación y órbitas
La ley de gravitación de Newton explica por qué los satélites se mantienen arriba, cuánto dura una órbita y cómo pasar de una órbita a otra.
Objetivos de aprendizaje
Al terminar esta unidad podrás:
- Usar la ley de gravitación universal de Newton y hallar g a cualquier altitud.
- Hallar la velocidad y el período de una órbita circular y el radio de una órbita geoestacionaria.
- Usar la energía potencial gravitatoria para hallar la velocidad de escape.
- Aplicar las tres leyes de Kepler y estimar una transferencia de Hohmann.
Conceptos clave
- Toda masa atrae a cualquier otra con F = Gm₁m₂/r². La gravedad se debilita con el cuadrado de la distancia al centro.
- Una órbita circular se da cuando la gravedad aporta exactamente la fuerza centrípeta: GMm/r² = mv²/r.
- Leyes de Kepler: las órbitas son elipses con el planeta en un foco; una línea al planeta barre áreas iguales en tiempos iguales; T² ∝ a³.
- Lejos de la Tierra, la energía potencial gravitatoria es U = −GMm/r. La velocidad de escape es la que hace cero la energía total.
- Una transferencia de Hohmann pasa entre dos órbitas circulares con dos encendidos a lo largo de media elipse.
Ecuaciones clave
Ejemplos resueltos paso a paso
Ejemplo 7.1 Halla g en la superficie terrestre a partir de G, la masa y el radio de la Tierra.
Ver los pasos
- g = GM/R² = 6.674 × 10⁻¹¹ × 5.972 × 10²⁴ ÷ (6.371 × 10⁶)².
- GM = 3.986 × 10¹⁴ m³/s²; R² = 4.059 × 10¹³ m².
- g = 9.82 m/s².
Respuesta: 9.82 m/s². La g medida varía de unos 9.78 m/s² en el ecuador a 9.83 m/s² en los polos, porque la Tierra gira y se abulta en el ecuador; 9.81 m/s² es un promedio cómodo.
Ejemplo 7.2 Landsat 9 orbita a unos 705 km sobre la Tierra. Tratando la órbita como un círculo, halla su velocidad y su período.
Ver los pasos
- r = 6,371 + 705 = 7,076 km = 7.076 × 10⁶ m.
- v = √(GM/r) = √(3.986 × 10¹⁴ ÷ 7.076 × 10⁶) = 7,505 m/s.
- T = 2πr/v = 2π × 7.076 × 10⁶ ÷ 7505 = 5924 s = 98.7 min.
Respuesta: 7.51 km/s y unos 99 minutos por órbita, lo que coincide con la cifra publicada.
Ejemplo 7.3 ¿A qué radio orbita un satélite una vez por día sidéreo (86164 s), quedándose sobre un mismo punto del ecuador?
Ver los pasos
- r³ = GM T²/4π² = 3.986 × 10¹⁴ × 86,164² ÷ 39.48.
- r³ = 7.496 × 10²².
- r = 4.216 × 10⁷ m = 42160 km del centro de la Tierra, unos 35790 km sobre el ecuador.
Respuesta: Unos 42160 km del centro de la Tierra: la órbita geoestacionaria, donde están muchos satélites meteorológicos.
Problemas de práctica
Resuelve cada uno primero en papel y luego comprueba.
Halla la velocidad de escape desde la superficie terrestre.
Ver la respuesta
v = √(2GM/R) = √(2 × 3.986 × 10¹⁴ ÷ 6.371 × 10⁶) = 11.2 km/s.
A la altitud de la ISS, unos 420 km, ¿qué fracción de la gravedad superficial queda?
Ver la respuesta
(6371 ÷ 6791)² = 0.880. Los astronautas flotan porque están en caída libre, no porque no haya gravedad.
Marte orbita el Sol con un semieje mayor de 1.524 UA. ¿Cuánto dura su año?
Ver la respuesta
Kepler: T = a^1.5 años = 1.524^1.5 = 1.88 años terrestres.
Estima el Δv total de una transferencia de Hohmann de una órbita circular de 300 km al radio geoestacionario (42164 km).
Ver la respuesta
r₁ = 6671 km, r₂ = 42164 km. Encendido 1: √(GM/r₁)(√(2r₂/(r₁ + r₂)) − 1) = 2.43 km/s. Encendido 2: √(GM/r₂)(1 − √(2r₁/(r₁ + r₂))) = 1.47 km/s. Total 3.90 km/s (más cualquier cambio de plano).
Ideas erróneas comunes
Mito: En órbita no hay gravedad.
En realidad: A 420 km, la gravedad sigue siendo el 88% de su valor en superficie. Los astronautas y la estación caen juntos.
Mito: Un satélite más pesado necesita ir más rápido para seguir en la misma órbita.
En realidad: v = √(GM/r) no contiene la masa del satélite.
Mito: Para alcanzar una nave que va delante en la misma órbita, acelera.
En realidad: Acelerar eleva tu órbita y alarga tu período, así que te quedas atrás. Hay que frenar para bajar a una órbita más baja y rápida.
Tarjetas de estudio
Ley de gravitación de Newton
F = Gm₁m₂/r².
Velocidad orbital
v = √(GM/r) para un círculo.
Tercera ley de Kepler
T² ∝ a³.
Velocidad de escape
v = √(2GM/R); 11.2 km/s desde la Tierra.
Órbita geoestacionaria
Período de un día sidéreo, unos 35790 km sobre el ecuador.
Transferencia de Hohmann
Media elipse con dos encendidos entre órbitas circulares.
Cuestionario de autoevaluación
Cómo ayuda esto a salvar el planeta
Los satélites gemelos GRACE-FO vuelan a unos 220 km de distancia y miden la variación de la distancia entre ellos con una precisión de alrededor de una micra. Cuando el satélite delantero pasa sobre una masa extra, como un gran acuífero o una capa de hielo, la gravedad lo adelanta ligeramente. Cartografiar esos tirones mes a mes muestra dónde se agotan las aguas subterráneas y a qué ritmo pierden masa las capas de hielo.
Esos datos de gravedad ayudan a gestionar el agua durante las sequías y a que los científicos sigan la subida del nivel del mar, que importa tanto a las comunidades costeras como a los humedales.
Elegir la órbita también es física: las órbitas heliosíncronas como la de Landsat 9 repiten las condiciones de iluminación para comparar con justicia los cambios en el suelo, y las geoestacionarias permiten a los satélites meteorológicos vigilar las tormentas sin interrupción.
En Saving Planets: GRACE-FO · Calculadora de velocidad orbital · Calculadora de transferencia de Hohmann
Fuentes: NASA JPL: GRACE-FO · NASA: Landsat 9 (en inglés)
Recursos de aprendizaje gratuitos
- OpenStax University Physics 1, 13.4 Satellite Orbits and Energy (en inglés): Sección de libro de texto gratuita.
- OpenStax University Physics 1, 13.5 Kepler’s Laws of Planetary Motion (en inglés): Las leyes de Kepler deducidas y aplicadas.
- PhET: Gravity and Orbits: Cambia masas y velocidades y observa cómo se forman las órbitas.
- PhET: Kepler’s Laws: Explora las tres leyes.
Unidad 8 · Semanas 13–14
Oscilaciones e introducción a los fluidos
Muelles y péndulos se repiten en movimiento armónico simple; los fluidos empujan con presión y sostienen con flotación y flujo.
Objetivos de aprendizaje
Al terminar esta unidad podrás:
- Describir el movimiento armónico simple y hallar período, frecuencia y velocidad máxima de un muelle y un péndulo.
- Explicar el amortiguamiento y la resonancia.
- Calcular la presión en profundidad y la fuerza de empuje.
- Usar la ecuación de continuidad y la de Bernoulli para flujo estacionario.
Conceptos clave
- Una fuerza restauradora proporcional al desplazamiento (F = −kx) da movimiento armónico simple, x = A cos(ωt + φ).
- El período de una masa en un muelle no depende de la amplitud; el de un péndulo solo depende de su longitud y de g en oscilaciones pequeñas.
- La presión en un fluido aumenta con la profundidad: P = P₀ + ρgh.
- Arquímedes: el empuje es igual al peso del fluido desalojado.
- En flujo estacionario, un fluido se acelera donde el tubo se estrecha (continuidad), y el flujo más rápido tiene menor presión (Bernoulli).
Ecuaciones clave
Ejemplos resueltos paso a paso
Ejemplo 8.1 Una masa de 0.50 kg en un muelle con k = 200 N/m se estira 5.0 cm y se suelta. Halla ω, el período, la frecuencia y la velocidad máxima.
Ver los pasos
- ω = √(k/m) = √(200 ÷ 0.50) = 20 rad/s.
- T = 2π/ω = 0.314 s; f = 1/T = 3.18 Hz.
- v_max = Aω = 0.050 × 20 = 1.0 m/s.
Respuesta: ω = 20 rad/s, T = 0.314 s, f = 3.18 Hz, v_max = 1.0 m/s.
Ejemplo 8.2 ¿Cuál es el período de un péndulo de 1.00 m en la Tierra y en la Luna (g = 1.62 m/s²)?
Ver los pasos
- Tierra: T = 2π√(1.00 ÷ 9.81) = 2.01 s.
- Luna: T = 2π√(1.00 ÷ 1.62) = 4.94 s.
Respuesta: 2.01 s en la Tierra, 4.94 s en la Luna.
Ejemplo 8.3 El agua fluye a 2.0 m/s por un tubo horizontal de 4.0 cm de diámetro que se estrecha a 2.0 cm. Halla la nueva velocidad y la caída de presión.
Ver los pasos
- El área se reduce a (2.0/4.0)² = ¼, así que v₂ = 4 × 2.0 = 8.0 m/s.
- Bernoulli, tubo horizontal: ΔP = ½ρ(v₂² − v₁²) = ½ × 1000 × (64 − 4.0) = 30000 Pa.
Respuesta: 8.0 m/s y una caída de presión de 30 kPa.
Problemas de práctica
Resuelve cada uno primero en papel y luego comprueba.
¿Cuál es la presión adicional a 10 m bajo la superficie del agua de mar (ρ = 1025 kg/m³)?
Ver la respuesta
ρgh = 1025 × 9.81 × 10 = 100600 Pa, alrededor de una atmósfera más.
Un bloque de madera de densidad 600 kg/m³ flota en agua dulce. ¿Qué fracción queda sumergida?
Ver la respuesta
Flotación: ρ_wood V g = ρ_water V_sub g, así que V_sub/V = 600/1000 = 0.60.
Un péndulo debe tener un período de exactamente 2.00 s. ¿Qué longitud debe tener?
Ver la respuesta
L = g(T/2π)² = 9.81 × (2.00 ÷ 6.283)² = 0.994 m.
¿Por qué se pide a los soldados romper el paso al cruzar un puente?
Ver la respuesta
Marchar al paso empuja el puente con una frecuencia constante. Si coincide con una frecuencia natural del puente, la resonancia puede generar grandes oscilaciones.
Ideas erróneas comunes
Mito: Una oscilación más amplia hace que el péndulo tarde más.
En realidad: Para oscilaciones pequeñas, el período no depende de la amplitud, solo de L y g.
Mito: Lo pesado se hunde y lo ligero flota.
En realidad: Decide la densidad. Un barco de acero flota porque su forma desaloja un peso de agua igual al suyo.
Mito: Un fluido más rápido tiene mayor presión.
En realidad: En flujo estacionario y horizontal, el flujo más rápido tiene menor presión (Bernoulli).
Tarjetas de estudio
Movimiento armónico simple
Oscilación con fuerza restauradora ∝ desplazamiento; x = A cos(ωt + φ).
Período
Tiempo de un ciclo; T = 1/f.
Resonancia
Gran respuesta al excitar a una frecuencia natural.
Presión
Fuerza por área, P = F/A (Pa).
Principio de Arquímedes
Empuje = peso del fluido desalojado.
Ecuación de Bernoulli
P + ½ρv² + ρgh es constante a lo largo de una línea de corriente en flujo estacionario e ideal.
Cuestionario de autoevaluación
Cómo ayuda esto a salvar el planeta
La sustentación de un ala y de una pala de aerogenerador viene del aire que fluye más rápido por un lado, lo que baja allí la presión. La ecuación de Bernoulli es el primer paso para diseñar palas y alas que desperdicien menos energía.
La física de las oscilaciones también importa en las máquinas de energía limpia: cualquier estructura alta empujada rítmicamente, como la torre de un aerogenerador por su rotor, puede acumular grandes vibraciones si el empuje coincide con una de sus frecuencias naturales (resonancia).
La presión de los fluidos y la flotación están también detrás de la ciencia oceánica, desde boyas que miden el océano profundo hasta satélites como Sentinel-6 que miden el nivel del mar para ayudar a planificar a las comunidades costeras.
En Saving Planets: Calculadora del período de un péndulo · Calculadora de la ecuación de sustentación · Sentinel-6B
Fuentes: DOE de EE. UU.: ¿cómo funcionan los aerogeneradores? (en inglés) · NASA: Sentinel-6 sea level mission (en inglés)
Recursos de aprendizaje gratuitos
- OpenStax University Physics 1, 15.1 Simple Harmonic Motion (en inglés): Sección de libro de texto gratuita.
- OpenStax University Physics 1, 15.4 Pendulums (en inglés): Péndulos simples y físicos.
- OpenStax University Physics 1, 14.4 Archimedes’ Principle and Buoyancy (en inglés): Flotación con ejemplos.
- OpenStax University Physics 1, 14.6 Bernoulli’s Equation (en inglés): Flujo, presión y sustentación.
- PhET: Pendulum Lab: Período, longitud, masa y gravedad.
- PhET: Masses and Springs: Muelles, energía y amortiguamiento.
- PhET: Buoyancy: Densidad y empuje.
- PhET: Under Pressure: Presión en profundidad.
El laboratorio (PHYS 110L)
El laboratorio es la parte práctica del curso, un componente de 1 crédito en un plan universitario típico. Aquí es gratuito y solo para practicar.
Cada práctica pone a prueba una idea de clase con mediciones reales, y en todas debes indicar una incertidumbre. Un resultado sin incertidumbre no se puede comparar con una predicción. Cada práctica tiene también una versión casera o con PhET.
Referencia de seguridad: OSHA: seguridad laboral (en inglés)
Práctica A: Medición e incertidumbre (medir g)
Semana 1
Objetivo: Cronometra una pelota que cae desde una altura medida, halla g e indica una incertidumbre adecuada.
Procedimiento
- Mide la altura de caída h desde la parte baja de la pelota hasta el suelo; estima δh (con cinta métrica, unos ±2 mm).
- Suelta una pelota densa desde el reposo y cronometra la caída. Un vídeo a cámara lenta del móvil o una app que se activa con el sonido es mejor que un cronómetro manual.
- Repite al menos cinco veces.
- Halla el tiempo medio, la desviación estándar muestral s y el error estándar s/√N; usa el error estándar como δt.
- Calcula g y δg, y compara con 9.81 m/s².
Tabla de datos
| Ensayo | Tiempo de caída (s) |
|---|---|
| 1 | 0.55 |
| 2 | 0.56 |
| 3 | 0.54 |
| 4 | 0.55 |
| 5 | 0.56 |
| Media | 0.552 |
| Desviación estándar s | 0.0084 |
| Error estándar s/√5 | 0.0037 |
Datos de ejemplo solo para practicar. h = 1.500 ± 0.002 m.
Cálculo de ejemplo
- g = 2h/t² = 2 × 1.500 ÷ 0.552² = 9.85 m/s².
- Incertidumbre relativa por el tiempo: 2 × 0.0037 ÷ 0.552 = 1.36%. Por la altura: 0.002 ÷ 1.500 = 0.13%.
- Combinada: √(1.36² + 0.13²) = 1.36%, así que δg = 0.0136 × 9.85 = 0.13 m/s².
- Resultado: g = 9.85 ± 0.13 m/s². El valor aceptado 9.81 m/s² está dentro del intervalo, así que coinciden. La medición del tiempo domina la incertidumbre.
Seguridad
- Suelta la pelota solo donde no haya nadie debajo y despeja el suelo.
- Súbete a una superficie firme, no a una silla, para alcanzar la altura de suelta.
Alternativa en casa o virtual
- Hazlo exactamente como está escrito en casa con un vídeo a cámara lenta del móvil.
- O usa la simulación PhET Projectile Motion con velocidad de lanzamiento 0 para comprobar el tiempo.
PhET: Projectile Motion · Guía JCGM de incertidumbre (GUM) (en inglés)
Vínculo con el planeta: La ciencia de GRACE-FO solo funciona porque su equipo conoce la incertidumbre de cada distancia que mide; un cambio cuenta solo si supera esa incertidumbre. NASA JPL: GRACE-FO
Práctica B: Movimiento de proyectiles
Semana 3
Objetivo: Mide la velocidad de un lanzador con un tiro horizontal y luego predice y comprueba dónde cae un tiro inclinado.
Procedimiento
- Dispara una pelota horizontalmente con un lanzador (o hazla rodar desde una rampa) a la altura de la mesa h.
- Pega papel carbón sobre papel normal donde cae; haz cinco tiros y mide cada distancia x.
- Halla la media de x y calcula v₀.
- Predice el alcance de un lanzamiento a 30° desde el suelo, marca el punto y compruébalo con cinco tiros.
- Compara predicción y resultado; enumera las fuentes de error (resistencia del aire, altura de lanzamiento, lectura del ángulo).
Tabla de datos
| Magnitud | Valor |
|---|---|
| Altura de la mesa h | 1.00 m |
| Distancia media de caída x | 2.26 m |
| Tiempo de caída √(2h/g) | 0.452 s |
| Velocidad de lanzamiento v₀ | 5.01 m/s |
| Alcance previsto a 30° | 2.21 m |
Datos de ejemplo solo para practicar.
Cálculo de ejemplo
- t = √(2 × 1.00 ÷ 9.81) = 0.452 s.
- v₀ = 2.26 ÷ 0.452 = 5.01 m/s.
- R(30°) = 5.01² × sin 60° ÷ 9.81 = 25.1 × 0.866 ÷ 9.81 = 2.21 m.
- Diferencia porcentual = |medido − previsto| ÷ previsto × 100%.
Seguridad
- Usa protección ocular con cualquier lanzador de muelle y nunca apuntes a una persona.
- Mantén despejada la zona de caída.
Alternativa en casa o virtual
- Haz rodar una canica fuera de una mesa y mide x; omite la parte inclinada o usa la simulación PhET.
Vínculo con el planeta: El mismo método de predecir y luego comprobar se usa para pronosticar dónde podría caer una etapa de cohete en reentrada.
Práctica C: Segunda ley de Newton
Semana 5
Objetivo: Mostrar que la aceleración es proporcional a la fuerza neta e inversamente proporcional a la masa.
Procedimiento
- Nivela un riel. Une un carrito (masa m_c) con un hilo sobre una polea a una masa colgante m_h.
- Suelta desde el reposo y registra el movimiento con un sensor, un vídeo o cronometrando una distancia conocida (a = 2d/t²).
- Repite con cinco masas colgantes, pasando masa del carrito al colgador para que el total no cambie.
- Grafica a frente a m_h g. La pendiente debe ser 1/(m_c + m_h).
- Repite con masa extra en el carrito para comprobar la dependencia de la masa.
Tabla de datos
| Magnitud | Valor |
|---|---|
| Masa del carrito m_c | 0.500 kg |
| Masa colgante m_h | 0.050 kg |
| a prevista | 0.892 m/s² |
| a medida | 0.86 m/s² |
Datos de ejemplo solo para practicar.
Cálculo de ejemplo
- a prevista = 0.050 × 9.81 ÷ 0.550 = 0.892 m/s².
- La medida, 0.86 m/s², es un 3.6% menor.
- Fuerza de fricción necesaria para explicar la diferencia: (0.892 − 0.86) × 0.550 = 0.018 N, una fricción de rodadura razonable.
Seguridad
- Pon un tope blando al final del riel y mantén los dedos lejos de la polea.
Alternativa en casa o virtual
- Usa PhET Forces and Motion: Basics (pantalla Acceleration) para variar fuerza y masa.
PhET: Forces and Motion: Basics
Vínculo con el planeta: F = ma explica por qué los vehículos más ligeros necesitan menos energía para acelerar: cada kilogramo ahorrado reduce la fuerza, y el combustible, necesarios.
Práctica D: Fricción
Semana 5
Objetivo: Mide los coeficientes de fricción estática y cinética con una rampa inclinable.
Procedimiento
- Coloca un bloque sobre una tabla y levanta despacio un extremo hasta que el bloque empiece a deslizar; anota el ángulo θ_slip. Repite cinco veces.
- Halla el ángulo en que el bloque, tras un toque, desliza a velocidad constante: θ_steady.
- Calcula μₛ y μₖ. Repite en una segunda superficie (fieltro, goma).
Tabla de datos
| Magnitud | Valor |
|---|---|
| Masa del bloque | 0.250 kg |
| Ángulo medio de deslizamiento | 31° |
| Ángulo medio de deslizamiento uniforme | 24° |
| μₛ | 0.60 |
| μₖ | 0.45 |
Datos de ejemplo solo para practicar.
Cálculo de ejemplo
- μₛ = tan 31° = 0.601.
- μₖ = tan 24° = 0.445.
- Como se esperaba, μₖ < μₛ. La masa no aparece: se cancela.
Seguridad
- Mantén la rampa baja y estable; atrapa el bloque abajo.
Alternativa en casa o virtual
- Un libro, una app de inclinómetro en el móvil y una tapa dura funcionan bien.
- PhET The Ramp permite ajustar la fricción y ver las fuerzas.
Vínculo con el planeta: La fricción de rodadura de los neumáticos es una de las fuerzas contra las que un vehículo gasta energía a cualquier velocidad; los diseños de menor fricción ahorran combustible. DOE de EE. UU.: Vehicle Technologies Office (en inglés)
Práctica E: Conservación de la energía
Semana 7
Objetivo: Compara la velocidad medida de un carrito al pie de una rampa con la que predice la conservación de la energía.
Procedimiento
- Mide el descenso vertical h de la rampa.
- Suelta un carrito de baja fricción desde el reposo y mide su velocidad abajo (fotopuerta o vídeo en una distancia corta conocida).
- Repite cinco veces y promedia.
- Calcula la velocidad prevista y la fracción de energía conservada; explica adónde fue el resto.
Tabla de datos
| Magnitud | Valor |
|---|---|
| Altura de descenso h | 0.300 m |
| Velocidad prevista | 2.43 m/s |
| Velocidad medida (media) | 2.35 m/s |
| Energía conservada | 93.8% |
Datos de ejemplo solo para practicar.
Cálculo de ejemplo
- v = √(2 × 9.81 × 0.300) = 2.43 m/s.
- Fracción conservada = 2.35² ÷ (2 × 9.81 × 0.300) = 5.52 ÷ 5.89 = 0.938.
- Alrededor del 6.2% de la energía mecánica se convirtió en calor y sonido por fricción y resistencia.
Seguridad
- Sujeta la rampa con una abrazadera y detén el carrito abajo.
Alternativa en casa o virtual
- Haz rodar una pelota por una rampa de libros y cronométrala en un tramo plano medido.
- PhET Energy Skate Park muestra los mismos gráficos de barras de energía.
Vínculo con el planeta: Seguir adónde va la energía es como los ingenieros encuentran ahorros, desde el frenado regenerativo hasta el bombeo hidroeléctrico. DOE de EE. UU.: conceptos básicos de vehículos eléctricos (en inglés)
Práctica F: Momento lineal y choques
Semana 8
Objetivo: Comprueba la conservación del momento lineal en choques elásticos y pegajosos, y mide cuánta energía cinética se pierde.
Procedimiento
- En un riel horizontal, lanza el carrito 1 contra el carrito 2 en reposo con velcro enfrentado para que se peguen.
- Mide las velocidades justo antes y después (sensor o vídeo).
- Repite con imanes o muelles enfrentados para un rebote casi elástico.
- En cada prueba, compara el momento total y la energía cinética total antes y después.
Tabla de datos
| Magnitud | Valor |
|---|---|
| m₁ = m₂ | 0.50 kg |
| v₁ antes | 0.80 m/s |
| v después prevista (pegados) | 0.40 m/s |
| v después medida | 0.39 m/s |
Datos de ejemplo solo para practicar.
Cálculo de ejemplo
- p antes = 0.50 × 0.80 = 0.40 kg·m/s. p después = 1.00 × 0.39 = 0.39 kg·m/s, una diferencia del 2.5% (fricción durante el recorrido).
- K antes = ½ × 0.50 × 0.80² = 0.160 J. K después = ½ × 1.00 × 0.39² = 0.076 J.
- Se perdió cerca de la mitad de la energía cinética, como predice la teoría para masas iguales que se pegan (exactamente el 50% en el caso ideal).
Seguridad
- Mantén velocidades bajas y detén los carritos antes del final del riel.
Alternativa en casa o virtual
- PhET Collision Lab permite ajustar la elasticidad del 0% al 100%.
Vínculo con el planeta: DART usó exactamente esta física en un asteroide: un choque planificado y medido para cambiar la órbita de una pequeña luna. NASA: la misión DART (en inglés)
Práctica G: Inercia rotacional
Semana 10
Objetivo: Mide el momento de inercia de un disco con una masa que cae y compáralo con ½MR².
Procedimiento
- Enrolla un hilo en el eje del disco (radio r) y cuelga de él una masa m.
- Suelta desde el reposo y cronometra la caída a lo largo de una altura d; repite cinco veces.
- Calcula a y luego I. Mide la masa M y el radio R del disco y calcula ½MR².
- Compara. Luego añade un aro y mira cuánto crece I.
Tabla de datos
| Magnitud | Valor |
|---|---|
| Masa colgante m | 0.050 kg |
| Radio del eje r | 0.025 m |
| Distancia de caída d | 0.800 m |
| Tiempo medio de caída t | 4.00 s |
| Disco M, R | 1.50 kg, 0.064 m |
Datos de ejemplo solo para practicar.
Cálculo de ejemplo
- a = 2 × 0.800 ÷ 4.00² = 0.100 m/s².
- I = 0.050 × 0.025² × (9.81 ÷ 0.100 − 1) = 0.050 × 0.000625 × 97.1 = 3.03 × 10⁻³ kg·m².
- ½MR² = ½ × 1.50 × 0.064² = 3.07 × 10⁻³ kg·m².
- Diferencia del 1.2%, dentro de la incertidumbre del radio y del tiempo.
Seguridad
- Mantén la masa colgante baja sobre una superficie blanda.
Alternativa en casa o virtual
- Haz rodar una lata de sopa llena y una vacía por la misma rampa y compara los tiempos; explica el resultado con K = ½mv² + ½Iω².
OpenStax 10.4 Moment of Inertia (en inglés)
Vínculo con el planeta: Las ruedas de reacción que orientan los satélites de observación de la Tierra se diseñan justamente en torno a esta magnitud.
Práctica H: Péndulo y movimiento armónico simple
Semana 13
Objetivo: Comprueba T = 2π√(L/g), muestra que el período no depende de la masa ni de una amplitud pequeña, y mide g de otra forma.
Procedimiento
- Cuelga una pesa densa de un hilo; mide L desde el pivote hasta el centro de la pesa.
- Sepárala menos de 10° y cronometra 20 oscilaciones completas; divide entre 20 para obtener T.
- Repite con cinco longitudes. Grafica T² frente a L: la pendiente es 4π²/g.
- Cambia la masa de la pesa y la amplitud (aún pequeña) y comprueba que T no cambia.
- Opcional: cronometra una masa que rebota en un muelle y comprueba T = 2π√(m/k).
Tabla de datos
| Magnitud | Valor |
|---|---|
| Longitud L | 0.800 m |
| Tiempo de 20 oscilaciones | 35.9 s |
| Período T | 1.795 s |
| g | 9.80 m/s² |
Datos de ejemplo solo para practicar.
Cálculo de ejemplo
- T = 35.9 ÷ 20 = 1.795 s. Cronometrar 20 oscilaciones divide el error de tiempo de reacción entre 20.
- g = 4π² × 0.800 ÷ 1.795² = 31.58 ÷ 3.222 = 9.80 m/s².
- Compara con la Práctica A: dos métodos independientes, y el péndulo es mucho más preciso.
Seguridad
- Usa un pivote firme y balancea la pesa lejos de las caras.
Alternativa en casa o virtual
- Una llave atada a un cordón sirve; cronométrala con el móvil.
PhET: Pendulum Lab · PhET: Masses and Springs
Vínculo con el planeta: Conocer con precisión g, y sus diminutos cambios de un lugar a otro, es lo que misiones de gravedad como GRACE-FO convierten en mapas de agua y hielo. NASA JPL: GRACE-FO
Series de práctica para exámenes
Cronométrate: unos 10 minutos por problema. Luego compara con las soluciones completas.
Ejercicios de práctica para el parcial (unidades 1–4)
Un cohete acelera hacia arriba desde el reposo a 5.0 m/s² durante 20 s y luego su motor se apaga. ¿Qué altura máxima alcanza?
Ver la solución completa
- Al apagarse: v = 5.0 × 20 = 100 m/s; altura = ½ × 5.0 × 20² = 1000 m.
- Subida por inercia: altura extra = v²/2g = 100² ÷ 19.62 = 510 m.
Respuesta: 1510 m, sin contar la resistencia del aire.
Se patea un balón a 25 m/s a 40° sobre suelo horizontal. Halla su alcance y su tiempo de vuelo.
Ver la solución completa
- v_y = 25 sin 40° = 16.1 m/s; t = 2 × 16.1 ÷ 9.81 = 3.28 s.
- R = 25² × sin 80° ÷ 9.81 = 625 × 0.985 ÷ 9.81 = 62.7 m.
Respuesta: 62.7 m en 3.28 s.
Un trineo de 20 kg se arrastra a velocidad constante por la nieve (μₖ = 0.10) con una cuerda horizontal. Halla la tensión de la cuerda y el trabajo realizado en 50 m.
Ver la solución completa
- Velocidad constante: T = μₖmg = 0.10 × 20 × 9.81 = 19.6 N.
- W = 19.6 × 50 = 981 J.
Respuesta: 19.6 N; 981 J, todo convertido en calor por la fricción.
Un bloque de 2.0 kg desliza desde el reposo por una pista curva sin fricción desde 5.0 m de altura y luego comprime un muelle (k = 400 N/m) en suelo horizontal. Halla la compresión máxima.
Ver la solución completa
- mgh = ½kx².
- x = √(2 × 2.0 × 9.81 × 5.0 ÷ 400) = √0.4905 = 0.700 m.
Respuesta: 0.700 m.
Serie de práctica final (todas las unidades)
Un carrito de 3.0 kg a 4.0 m/s choca con uno de 1.0 kg en reposo y quedan pegados. Halla la velocidad final y la fracción de energía cinética perdida.
Ver la solución completa
- v = 3.0 × 4.0 ÷ 4.0 = 3.0 m/s.
- K antes = 24 J; después = ½ × 4.0 × 9.0 = 18 J.
Respuesta: 3.0 m/s; se pierde el 25% de la energía cinética.
Un aro hueco y un disco macizo de igual masa y radio ruedan desde el reposo por una rampa de 1.0 m de altura. Halla la velocidad de cada uno abajo.
Ver la solución completa
- Aro (I = mr²): mgh = mv², así que v = √(gh) = 3.13 m/s.
- Disco (I = ½mr²): mgh = ¾mv², así que v = √(4gh/3) = 3.62 m/s.
Respuesta: Aro 3.13 m/s, disco 3.62 m/s; gana el disco.
Halla el período orbital de un satélite en órbita circular a 1336 km sobre la Tierra.
Ver la solución completa
- r = 6,371 + 1,336 = 7,707 km.
- T = 2π√(r³/GM) = 2π√((7.707 × 10⁶)³ ÷ 3.986 × 10¹⁴) = 6,733 s.
Respuesta: Unos 112 minutos.
Una masa de 0.20 kg en un muelle oscila con un período de 0.50 s y amplitud de 0.10 m. Halla k y la velocidad máxima.
Ver la solución completa
- ω = 2π ÷ 0.50 = 12.57 rad/s.
- k = mω² = 0.20 × 158.0 = 31.6 N/m.
- v_max = Aω = 0.10 × 12.57 = 1.26 m/s.
Respuesta: k = 31.6 N/m; v_max = 1.26 m/s.
Una boya de 1.0 m³ y 400 kg se mantiene totalmente sumergida en agua de mar (ρ = 1025 kg/m³) con un cable al fondo. Halla la tensión del cable.
Ver la solución completa
- Empuje = 1025 × 1.0 × 9.81 = 10060 N.
- Peso = 400 × 9.81 = 3920 N.
- Tensión = 10060 − 3920 = 6130 N.
Respuesta: Unos 6130 N.
Hoja de fórmulas
Constantes
| Constante | Valor |
|---|---|
| Constante gravitatoria, G | 6.674 × 10⁻¹¹ N·m²/kg² |
| Gravedad estándar, g | 9.81 m/s² (9.80665 m/s² por definición) |
| Masa de la Tierra | 5.972 × 10²⁴ kg (ficha de la NASA sobre la Tierra) |
| Radio medio de la Tierra | 6371 km (ficha de la NASA sobre la Tierra) |
| GM de la Tierra | 3.986 × 10¹⁴ m³/s² |
| Día sidéreo | 86,164 s |
| Densidad del agua dulce | 1000 kg/m³; agua de mar unos 1025 kg/m³ |
| Densidad del aire a nivel del mar, 15 °C | 1.225 kg/m³ |
Datos de referencia
Usa estas fuentes de datos oficiales y gratuitas junto con el curso.
- Ficha de la NASA sobre la Tierra (en inglés): Masa, radio, gravedad y órbita de la Tierra (y enlaces a otros planetas).
- Unidades SI del NIST (en inglés): Las siete unidades básicas del SI y cómo se definen.
- Publicaciones del JCGM (GUM) (en inglés): La guía internacional para expresar la incertidumbre de medida.
Glosario
- Aceleración
- Tasa de cambio de la velocidad, dv/dt.
- Amplitud
- Desplazamiento máximo respecto al equilibrio en una oscilación.
- Momento angular
- L = Iω; se conserva sin momento externo.
- Fuerza de empuje
- Fuerza hacia arriba de un fluido, igual al peso del fluido desalojado.
- Centro de masa
- Posición promedio de un sistema ponderada por la masa.
- Fuerza conservativa
- Fuerza cuyo trabajo no depende del camino, como la gravedad o un muelle.
- Desplazamiento
- Cambio de posición, un vector.
- Colisión elástica
- Choque que conserva la energía cinética.
- Velocidad de escape
- Velocidad mínima para escapar de la gravedad de un cuerpo sin más empuje.
- Diagrama de cuerpo libre
- Diagrama de todas las fuerzas sobre un objeto.
- Frecuencia
- Ciclos por segundo (Hz); f = 1/T.
- Órbita geoestacionaria
- Órbita ecuatorial con un período de un día sidéreo.
- Impulso
- Fuerza integrada en el tiempo; igual al cambio de momento.
- Inercia
- Resistencia al cambio de movimiento; se mide con la masa.
- Energía cinética
- Energía del movimiento, ½mv².
- Momento de inercia
- Inercia rotacional, Σmr².
- Momento lineal
- p = mv.
- Newton
- Unidad SI de fuerza, kg·m/s².
- Período
- Tiempo de un ciclo o de una órbita.
- Potencia
- Ritmo de transferencia de energía, en vatios.
- Presión
- Fuerza por unidad de área, en pascales.
- Resonancia
- Gran oscilación al excitar a una frecuencia natural.
- Error estándar
- Desviación estándar de la media, s/√N.
- Órbita heliosíncrona
- Órbita casi polar que pasa sobre cada lugar a aproximadamente la misma hora solar local.
- Momento de fuerza
- Efecto de giro de una fuerza, rF sin θ.
- Incertidumbre
- Intervalo estimado alrededor de un valor medido que probablemente contiene el valor verdadero.
- Vector
- Magnitud con tamaño y dirección.
- Peso
- Fuerza gravitatoria sobre una masa, mg.
- Trabajo
- Energía transferida por una fuerza a lo largo de un desplazamiento.
Rúbrica de autoevaluación
No se otorga nota ni crédito. Úsala para valorar con honestidad dónde estás en cada unidad.
| Nivel | Cómo se ve |
|---|---|
| 4 · Dominio | Resuelve correctamente problemas nuevos, parte de un diagrama y un principio (Newton, energía o momento) y comprueba unidades y casos límite. |
| 3 · Competente | Resuelve los ejercicios con unidades correctas y cifras significativas razonables; algún despiste ocasional. |
| 2 · En desarrollo | Sigue los ejemplos resueltos pero le cuesta elegir método para problemas nuevos, o confunde vectores y escalares. |
| 1 · Inicial | Mete números en fórmulas sin diagrama; necesita repasar la unidad. |
Ponderación sugerida si quieres una nota
| Parte | Peso |
|---|---|
| Problemas de práctica | 30% |
| Informes de laboratorio (o laboratorios virtuales) | 20% |
| Serie de práctica de mitad de curso | 20% |
| Serie de práctica final | 30% |
Apunta al nivel 3 o superior en cada unidad antes de pasar al siguiente curso.



